微信支付携手超300家品牌商户,在全国范围上线“红包店”小程序活动。相比以往的支付即领现金红包,用户还能体验抢好友红包的趣味玩法。“红包店”首次将移动支付与微信红包的好友社交在线下结合,开启了“支付+社交”的新消费体验。
红包店活动一是在线下场景中发生,二是有社交互动,两者结合起来,就形成了真实的线下行动的展现。
个人认为,“红包店”做线下引流的优势在于好友之间抢红包的行为增强了互动性,用户在收集红包后很可能为了打开红包而到店消费,从而提升用户的到店率和复购率,实现了红包社交玩法从线上到线下的跃升。
但这个活动是不是更像是在消费我们自己的行为数据呢?比如在我的红包店页面,可以看到好友消费最多的是麦当劳,还可以看到有我有三个好友最近在全时便利店消费过,尽管我在广州,他们在北京。同样地,一旦我用了微信支付,领了这个小程序的红包,我的微信好友也会知道我的消费情况。通过这个小程序,都可以直接了解好友的消费场景了。。。